Створення кімнати складної форми в 3Ds max

Якщо вам потрібно створити кімнату не просто чотирикутної форми, а з плавними вигинами стін і закругленими кутами, - цей урок покликаний вирішити ваші проблеми. Я розповім вам спосіб, яким користуюся сам і який вважаю найпростішим і ефективним.

Наприклад, у вас є ось такий креслення.

У реальному світі такої кімнати не існує. Я зробив креслення сам, просто для прикладу, насправді, очевидно, що креслення може бути будь-яким.

Потрібно завантажити його в 3Ds max в вікно виду зверху. Отже, запустіть програму, перейдіть у вікно виду зверху. Можна його навіть розгорнути на весь екран, клацнувши спочатку на самому вікні проекції, а потім на кнопці Maximize View port Toggle, яка знаходиться в самому правому нижньому кутку інтерфейсу.

Після цього в правій верхній частині екрану знайдіть кнопку із зображенням молотка, кнопка називається Utilities. Натискаємо. З'являється вертикальний ряд кнопок, натискаємо Asset Browser. З'явиться однойменне пошукове вікно, в якому потрібно знайти картинку з кресленням. А після цього просто перетягуємо картинку прямо в вікно виду зверху. У вікні знімаємо галочку An environment map, і тиснемо OK.

Результат буде не зовсім той, що нам потрібен. Картинка буде потягнути, і вона не буде віддалятися і наближатися при обертанні коліщатка миші. Для того, щоб виправити становище, в рядку меню виконайте наступну команду: View - View port Background - View port Background. У вікні, виставте пташки як на малюнку нижче. Після цього натисніть Ok.

Після цього натисніть Ok

Найчастіше вступає в силу якийсь невідомий і не зрозумілий мені ефект, і малюнок ставати вертикально розтягнутий до нескінченності. З чим це пов'язано я не знаю, але знаю, що для того щоб це виправити, досить ще раз відкрити вікно View port Background, зняти і знову поставити галочку Display Background. І все стане таким, як нам хочеться.

Так. Наступний крок, - вибрати інструмент створення довільної форми сплайна.
У тому ж ряду, де раніше натискали кнопку Utilities, знайдіть і натисніть кнопку Create. Нижче з'явиться новий ряд кнопок, в ньому знайдіть кнопу Shapes (сплайнові форми} Нижче відкриється набір кнопок створення різних стандартних сплайнів форм. Виберіть кнопку Line. Після натискання можна починати малювати сплайн. Для цього клацайте на ключових місцях креслення, після яких лінія змінює кут. обвівши, таким чином, креслення, замкніть сплайн. Програма запитає, чи хочете ви замкнути сплайн. ви хочете. Для наочності подивіться на малюнок нижче. Я приховав креслення, щоб ви могли розглянути форму на темному тлі.

Як бачите, заокруглення я поки не створював. Ми це зробимо зараз, використовуючи лічильник Fillet.

Але спочатку потрібно виділити вершину того кута, який будемо закругляти. Нижче ряду кнопок, в якому ми натискали Create, є так званий стек. Це порожнє світле простір, в якому, в нашому випадку, є тільки виділена темним рядок Line. А зліва від слова Line чорний квадратик з хрестиком. Натисніть на хрестик, і в стек з'явиться дерево подоб'ектов виділеного сплайна. Виберіть в цьому списку рядок Vertex. Тепер ви можете виділити потрібний кут, який будемо закругляти. Вибрали?

Тепер нижче стека, в параметрах сплайна, знайдіть сувій Geometry, а в ньому лічильник Fillet. Збільшуйте значення в лічильнику до тих пір, поки вершина не стане округленої так, як потрібно. Поступово таким же чином з другим заокругленим кутом, знову клацніте на рядку Vertex, щоб зняти виділення. Тепер виділений весь сплайн, а не будь-які його подоб'екти.

Скопіюйте сплайн, виконавши команду Edit - Clone, і сховайте копію. Щоб сховати, досить клацнути на ній правою кнопкою миші і в меню вибрати рядок Hide Selected.

Виділіть залишилася форму. Прийшов час створити з неї кімнату. Для цього до форми потрібно застосувати модифікатор Extrude. Щоб це зробити, потрібно вибрати рядок Extrude в списку модифікаторів. Над стеком є ​​рядок Modifier List, а праворуч від неї, - кнопка з трикутником. Натисніть на неї, і з'явиться список модифікаторів. Виберіть потрібний рядок.

Під стеком з'явилися параметри модифікатора Extrude. Збільшуючи значення в лічильнику Amount, задайте кімнаті висоту. Дивитися при цьому зручно в вікно виду перспективи.

Дивитися при цьому зручно в вікно виду перспективи

Коли це зроблено, - потрібно конвертувати отриманий об'єкт в сітку, щоб можна було працювати з його подоб'екти. Клацніте на ньому правою кнопкою і виберіть рядок convert to - convert to Editable Poly.

У стеці тепер рядок Editable Poly. Як і у випадку зі сплайном, відкрийте дерево подоб'ектов, і в ньому виберіть рядок Polygon. Тепер клацніте на самому верхньому полігоні, який в нашому випадку є стелею. Він стане червоним, значить виділився. Під стеком, в параметрах сітки, знайдіть і натисніть кнопку Detach. У вікні натисніть OK. Таким чином, полігон відокремився від сітки, і став самостійним об'єктом. Поверніть сцену так, щоб бачити її знизу, і виділіть полігон статі. Точно так же відокремте і його. Виділіть стіни, і командою Hide Unselected сховайте підлогу і стелю.

Тепер в стінах потрібно створити дверні та віконні прорізи. План їх не передбачає, тому зробимо в будь-якому місці. Перейдіть в дереві подоб'ектов на рівень редагування вершин, і натисніть кнопку Quick Slice. Так ви перейшли в режим створення перетинів. Щоб створити перетин через сітку, потрібно клацнути мишею в двох місцях, через ці дві точки і буде проходити розтин. Ми створимо два горизонтальних перетину, як на малюнку 5.

Ми створимо два горизонтальних перетину, як на малюнку 5

Так ми позначили верхній і нижній край майбутніх віконних прорізів.

Але потрібно ще позначити вертикальні краю прорізів. Це робиться так само, інструментом Quick Slice, тільки перш ніж це робити, потрібно виділити ті полігони, в яких буде вікно. Тому що якщо цього не зробити, - перетин пройде через всю сітку, а нам цього не потрібно. Щоб було зрозуміліше, дивіться на малюнок 6.

Тобто, нові перетини ми створювали для того, щоб можна було ось так виділити полігон на місці майбутнього віконного отвору. Натисніть на клавіатурі клавішу Delete. Полігон віддалиться. Повторіть цю процедуру для всіх запланованих вами вікон і дверей.

Залишилося тільки поставити стін товщину. Для цього спочатку вимкніть режим виділення полігонів та інших подоб'ектов, щоб була виділена тільки сітка. Потім застосуєте до сітки модифікатор Shell. Нижче, в настройках цього модифікатора, поставте 0 в лічильник Inner Amount, а в лічильнику Outer Amount задайте потрібну товщину стін, спостерігаючи за змінами у вікні виду з перспективи. Якщо потрібно, виконайте команду Unhide All і задайте товщину підлоги і стелі.

Якщо потрібно, виконайте команду Unhide All і задайте товщину підлоги і стелі

Ось і все, спасибі за увагу, удачі вам і ентузіазму!

Вибрали?

Новости

Цена гидроизоляции крыши
Во-1-х, этот комплекс действий защищает сооружение от разрушительного воздействия осадков. Без гидроизоляции в строении возникают протечки (а гидроизолирующее покрытие держит воду даже при резких перепадах

Гидроизоляция пола в ванной
Процесс выполнения гидроизоляции Гидроизоляционный раствор следует наносить в 2 этапа: первый слой раствора следует нанести на пол, а через 4-6 часов второй . Как правило, выполняется она специальными

Гидроизоляционная пленка для кровли
Основные разновидности пленочных гидроизоляционных материалов Для защиты крыши от негативного воздействия влаги, могут применяться следующие виды материалов: Именно мембраны считаются оптимальным выбором

Гидроизоляция пола перед стяжкой
В повседневной жизни рано или поздно все сталкиваются с «несанкционированным» проникновением воды из или в помещения проживания. Мы топим, нас топят, или в своем доме на первом этаже появляются непредусмотренные

Гидроизоляционная пленка: Что это, какие бывают пленки, инструкция по монтажу, цены за рулон
Гидроизоляционная пленка – это материал, который используется для защиты здания от влаги, конденсата и атмосферных осадков. Позволяет существенно продлить эксплуатацию не только здания, но и его основных

Организация кровельного пирога - пароизоляция, утепление, гидроизоляция кровли
Принципиально увидеть, что, беря во внимание подобные тенденции, строй компании сразу строят новые дома с мансардой жилого плана, но и обладатели уже построенных особняков также хотят переоборудовать

Обмазочная гидроизоляция для бетона: виды, требование и применение
Задачей строительства является не просто построить здание, но и защитить поверхности от проникновения воды. Фундамент, подвал, полы, крыша всегда соприкасаются с водой. Защиты требуют не только места,

Пароизоляция и гидроизоляция: отличие и назначение
Каждому человеку хочется, чтобы условия проживания в доме были одинаково комфортны как в летний зной, так и в зимнюю стужу. Но что нужно, чтобы создать в доме благоприятную атмосферу? Конечно же, в условиях

Мастика гидроизоляционная: история появления, многообразие видов
Нет необходимости говорить, что гидроизоляция продлевает срок эксплуатации конструктивных элементов зданий и сооружений. Видов защиты от проникновения влаги большое количество. Нас же в этой статье

Гидроизоляция стен от фундамента: материалы, правила
Так как фундамент является основой всего дома, то особое внимание необходимо уделить его гидроизоляции. Она будет надежно защищать строение от попадания внутрь как грунтовых вод, так и поверхностных вод